miércoles, 12 de septiembre de 2012

cuadro comparativo

Móvil Apple

Apple acaba de rebasar a Nokia  como proveedor número uno de telefonía móvil. Los 10.470 millones de dólaresamasados por los de Cupertino en el último trimestre (venta deiPhones y accesorios mediante) los sitúan a mucha distancia de competidores como Samsung o RIM. Los finlandeses han reportado $9.700 millones, quedando relegados a la segunda posición.
La división de Dispositivos y Servicios de Nokia también produce ordenadores de bolsillo y tablets, pero ni aún sumando sus ganancias al total se consigue superar a una Apple que también ha batido records de venta con el resto de sus productos.
Hace un año Steve Jobs proclamaba a su compañía como la primera en dispositivos móviles, algo que Nokia rebatió incluyendo en sus cifras la leve producción informática que lleva a cabo. Nada podrá contradecir ahora la supremacía en telefonía móvil de la corporación, con perspectivas de venta desobirtadas de cara a 2011 (100 millones de iPhones).
Peter Oppenheimer remarcaba ayer mismo como el 60% de las firmas europeas presentes en el Top 100 del Financial Times, trabajan ya con el iPhone. Y es que no cabe duda de que el peso de Apple en terreno corporativo también está siendo determinante para su éxito.
Tim Cook, ha descrito la situación de la compañía en materia móvil como “un simple comienzo”, alegando que aún tiene mucho margen de crecimiento, especialmente por la vía del iPad.
Móvil Samsung
Bienvenido a Samsung. Durante más de 70 años, Samsung se ha dedicado a crear un mundo mejor a través de varias actividades, entre las que actualmente se encuentran la tecnología avanzada, los semiconductores, la construcción de rascacielos y de fábricas, las petroquímicas, la moda, la medicina, las finanzas, la hostelería, y así un largo etcétera. Nuestro buque insignia, Samsung Electronics, lidera el mercado mundial en la fabricación de productos electrónicos de alta tecnología y en el sector de los medios digitales.
A través de productos y servicios innovadores y de confianza, de personas de talento, de un enfoque responsable de ciudadanía corporativa y global, y de la colaboración con nuestros asociados y nuestros clientes, Samsung está abriendo al mundo nuevas puertas a la imaginación.

cuestionario robotica

Cuestionario
La Robótica
1.¿Qué es la robótica?
-La robótica es la rama de la tecnología que se dedica al diseño, construcción, operación, disposición estructural, manufactura y aplicación de los robots. La robótica combina diversas disciplinas como son: la mecánica, la electrónica, la informática, la inteligencia artificial, la ingeniería de control y la física. Otras áreas importantes en robótica son el álgebra, los autómatas programables y las máquinas de estados.

2.¿De donde proviene el término robot?
El término robot se popularizó con el éxito de la obra RUR (Robots Universales Rossum), escrita por Karel Capek en 1920. En la traducción al inglés de dicha obra, la palabra checa robota, que significa trabajos forzados, fue traducida al inglés como robot.

3.La historia de la robótica va unida a la construcción de "artefactos", ¿porque?
-Porque trataban de materializar el deseo humano de crear seres a su semejanza y que lo descargasen del trabajo.

4.¿Quién era Leonardo Torres Quevedo ?
-construyó el primer mando a distancia para su automóvil mediante telegrafía sin hilo,[cita requerida] el ajedrecista automático, el primer transbordador aéreo y otros muchos ingenios) acuñó el término "automática" en relación con la teoría de la automatización de tareas tradicionalmente asociadas.


5.Cuál es su importancia?
-Descripciones de más de 100 máquinas y autómatas, incluyendo un artefacto con fuego, un órgano de viento, una máquina operada mediante una moneda, una máquina de vapor, en Pneumatica y Autómata de Herón de Alejandría
-Diseño de un robot humanoide
-Juguetes mecánicos japoneses que sirven té, disparan flechas y pintan.
-Pato mecánico capaz de comer, agitar sus alas y excretar.

6.Nombres de algunos robots.
-Autómata
-Caballero mecánico.
-JuguetesKarakuri.
-Rossum's Universal Robots.

7.Según su clasificación los robots se clasifican en:

  • 1ª Generación.
Manipuladores. Son sistemas mecánicos multifuncionales con un sencillo sistema de control, bien manual, de secuencia fija o de secuencia variable.
  • 2ª Generación.
Robots de aprendizaje. Repiten una secuencia de movimientos que ha sido ejecutada previamente por un operador humano. El modo de hacerlo es a través de un dispositivo mecánico. El operador realiza los movimientos requeridos mientras el robot le sigue y los memoriza.
  • 3ª Generación.
Robots con control sensorizado. El controlador es una computadora que ejecuta las órdenes de un programa y las envía al manipulador para que realice los movimientos necesarios.
  • 4ª Generación.
Robots inteligentes. Son similares a los anteriores, pero además poseen sensores que envían información a la computadora de control sobre el estado del proceso. Esto permite una toma inteligente de decisiones y el control del proceso en tiempo real.
8.Según su arquitectura:
La arquitectura, es definida por el tipo de configuración general del Robot, puede ser metamórfica. El concepto de metamorfismo, de reciente aparición, se ha introducido para incrementar la flexibilidad funcional de un Robot a través del cambio de su configuración por el propio Robot..
9.-Que es la robótica?La robótica es la ciencia  y la tecnología  de los robots . Se ocupa del diseño, 
10-A que area de la ciencia computacional pertenece la robótica? Programación
11.-Que significa la palabra robot?En la traducción al inglés de dicha obra, la palabra checa robota, que significa trabajos forzados, fue traducida al ingles como robot.
12.Cual es el nombre del autor a quien se le debe este nombre?Karel Capek .
13-En que obra fue utilizada esta terminología?En la (RUR) Robots Universales Rossum en 1920
14.Que es un servomotor? Es conocido generalmente comoservo o servo de modelismo, es un dispositivoactuador  que tiene la capacidad de ubicarse en cualquier posición dentro de su rango de operación, y de mantenerse estable en dicha posición.
15.-Define la palabra“sensor”…? Llamamos sensor a undispositivo que mide de manera automática unavariable , como puede ser latemperatura , la presión o inclusive el régimen de giro, entre otras cosas
16.-Enlista 3 obras de ciencia ficción que hablen de robots.
17.-Enlista las 3 leyes de la robótica según Isaac Asimov.
  1. Un robot no debe dañar a un ser humano o, por su inacción, dejar que un ser humano sufra daño.
  2. Un robot debe obedecer lasórdenes que le son dadas por un ser humano, excepto si estas órdenes entran en conflicto con la Primera Ley.
  3. Un robot debe proteger su propia existencia, hasta donde esta protección no entre en conflicto con la Primera o la Segunda Ley.
18.-Enlista el nombre de 3 robots dedicados a la manufactura.
R= Androide, Gort, artyurito, robotina
19..-Explica relacion entre coordenadas polares y el movimiento del brazo robotico.
R= La cinemática del brazo del robottrata con el estudio analítico de la
geometr
ía delmovimiento de unrobot con respecto a un sistema de coordenadas.
20.Los robots industriales suelen tener un brazo mecánico capaz de realizar diversas tareas. En el extremo del brazo se sitúa elelemento manipulador, que puede tener diversas formas en función de la labor que realice. Una de las formas mas habituales es la de una pinza, que puede agarrar objetos y situarlos en una cierta posición.
El brazo del robot esta formado por varios eslabones, unidos mediante articulaciones, que pueden ser de dos tipos:
  • Articulación prismatica:permite realizar solo traslaciones lineales, de avance o retroceso.
  • Articulación giratoria: permite realizar solo un movimiento de giro.
El brazo del robot puede incorporar varias articulaciones, de forma que los movimientos que realiza van a ser una combinación mas o menos compleja de traslaciones y giros.














jueves, 9 de agosto de 2012

VIDEO MAPPING

QUE ES VIDEO MAPPING
El llamado video mapping es mejor definido como técnica, en la que se proyectan imágenes sobre superficies reales para conseguir efectos de movimiento o tercera dimensión (3D). Generalmente estos ejercicios se llevan a cabo en edificios o monumentos, de diversos tamaños, con el objetivo de brindar un mensaje, siendo el más común la publicidad.
La imágenes proyectadas suelen ser acompañadas de efectos visuales y sonoros que dan gran impulso a lo que termina siendo un verdadero espectáculo fuera de lo común.
La manera de atraer la atención del espectador es lograr que un objeto inanimado cobre vida a través de la proyección de imágenes secuenciales; si pensamos en un edificio, sobre toda la fachada se realiza la proyección, y aquí se tiene en consideración puertas, ventanas, balcones, columnas y más detalles arquitectónicos, los cuales pueden ser usados como parte la misma obra artística que se aprecia en tiempo real.

Programas usados.
> In House Video Mapping Content Creation
> In House Design and Production for events and installation
> In House High Power Projector and Video Server Supply for events
> Pre / Post Event Promotion
> Development of unique Video Mapping concepts and content
> Integration of Interactive and gaming elements


ALTAMIRA
 

jerusalem light festival 2010

miércoles, 11 de julio de 2012

"Mantenimiento Preventivo y Correctivo"




algunos consejos para el mantenimiento preventivo de la computadora son estos.




Puede definirse como el conjunto de acciones y tareas periódicas que se realizan a un ordenador para ayudar a optimizar su funcionamiento y prevenir (como dice su nombre) fallos serios, prolongando así su vida útil. Estas acciones y tareas periódicas pueden sintetizarse en una serie de siete pasos.

1.LIMPIEZA INTERNA DEL PC:

Esta tarea busca retirar el polvo que se adhiere a las piezas y al interior en general de nuestro PC. Ante todo debe desconectarse los cables externos que alimentan de electricidad y proveen energía a nuestra PC y de los demás componentes periféricos.
Para esta limpieza puede usarse algún aparato soplador o una pequeña aspiradora especial acompañada de un pincel pequeño. Poner especial énfasis en las cercanías al Microprocesador y a la Fuente.

2.REVISAR LOS CONECTORES INTERNOS DEL PC:

Asegurándonos que estén firmes y no flojos. Revisar además que las tarjetas de expansión y los módulos de memoria estén bien conectados.

3.LIMPIEZA DEL MONITOR DEL PC:

Se recomienda destapar el monitor del PC solo en caso que se vaya a reparar pues luego de apagado almacena mucha energía que podría ser peligrosa, si no es el caso, solo soplar aire al interior por las rejillas y limpiar la pantalla y el filtro de la pantalla con un paño seco que no deje residuos ni pelusas.

4.ATENDER AL MOUSE:

Debajo del mouse o ratón hay una tapa que puede abrirse simplemente girándola en el sentido indicado en la misma tapa. Limpiar la bolita que se encuentre dentro con un paño que no deje pelusas así como los ejes y evitar que haya algún tipo de partículas adheridas a ellos.
Si es un mouse óptico, mantener siempre limpio el pad (o almohadilla donde se usa el mouse; esto es valido para cualquier tipo de mouse) y evitar que existan partículas que obstruyan el lente.

5.LA DISQUETERA:

Existen unos diskettes especiales diseñados para limpiar el cabezal de las unidades de diskette. Antes de usarlos, soplar aire por la bandeja de entrada (donde se ingresan los diskettes).

6.LOS CD-ROM, DVD, CD-RW:

Al contar todos ellos con un dispositivo láser no se recomienda abrirlos si no se está capacitado para hacerlo. Existen unos discos especialmente diseñados para limpiar los lentes de este tipo de unidades.

7.LA SUPERFICIE EXTERIOR DEL PC Y SUS PERIFÉRICOS:

Es recomendable para esta tarea una tela humedecida en jabón líquido o una sustancia especial que no contengan disolventes o alcohol por su acción abrasiva, luego de ello usar nuevamente un paño seco que no deje pelusas.
El tema del software que tiene instalado nuestro PC y que también requiere mantenimiento es algo que comentaremos aparte por la amplitud del tema.

jueves, 3 de mayo de 2012

Avances tecnologicos


Avances Tecnológicos de nuestro país.
FOCO PARA 23 AÑOS

En Estados Unidos se va a empezar a comercializar focos que podrán durar 23 años a un costo de entre 40 y 50 dolares.
Estos focos tendrás una vida de 25mil horas al contrario de las mil horas de los focos comunes y corrientes.
En caso de que se use por tres horas diarias, podrá durar 23 años. Si se usa por cuatro horas diarias, durará 17 años.
El foco usa como base la tecnología LED y consume 9 watts y produce la misma cantidad de luz que las bombillas comunes de 40 watts.
Un excelente avance que es esplendido para la ecología, ya que limita la producción de bombillas y la de consumo de energía.

AIR-MOUSE

Siempre tenemos problemas, por que el mouse se cae al suelo por empujarlo sin querer, que tienes que destaparlo cada 3 o 4 meses para limpiarlo para que no de mas de un clic o la peor es que trabajas 8 horas en el computador y te están dando los principios del túnel del carpo. Entonces este novedoso gadget es para ti.
El AirMouse en un ratón (mouse) que no necesitas coger. ¿Cómo así? si no lo necesitas agarrar por que es un guante que se sostiene por la muñeca que tiene tres sensores, uno en el dedo indice, el otro se encuentra en el dedo del medio y el último sensor esta en la palma de la mano. Pero ¿cómo hacemos cuando estamos usando el teclado? el AirMouse se activa cuando el sensor de la palma se encuentra en una superficie plana para no interrumpir la actividad con el teclado.
El AirMouse tendra un costo de 130 dolares y estará disponible para el tercer trimestre del 2010.





LENTE PARA CEGUERA PARCIAL

La universidad de Standfort trabaja en un chip que proveerá a las personas que tengan ceguera una vista parcial del entorno. Han ideado una especie de celda solar que genera energía y además pasa la información al cerebro, conocido como el implante sub-retinal, se coloca atrás de la retina, genera energía y pasa los datos de la imagen desde el ojo al cerebro, donde es procesada. El sistema incluye una videocámara para tener imagen, un PC de bolsillo que procesa dicha imagen en tiempo real y una pantalla LCD infrarroja. Aquí es dónde entra en juego la celda solar, ya que la pantalla LCDproduce luz que llega hasta el ojo y carga la celda solar, que como ya dijimos, envía los datos al cerebro.
Con este sistema las personas van ha tener un 20%. aunque no es mucho pienso que muchas personas se pondrían felices por solo reconocer las caras de los seres queridos, un gran avance tecnológico.





PROCESADOR DE SEIS NÚCLEOS

Según nos cuentan nuestros amigos de techpowerup, AMD estaría planeando finalmente lanzar su primer procesador de 6 núcleos para el mercado “desktop” en el 2010, cuyo nombre código sería “Thuban” (recordemos que AMD ya tiene a Istambul-Opteron de 6 núcleos para el mercado Server), este próximo procesador usaría el socket AM3, compatible con las actuales placas (seguro sólo se requerirá actualizar la bios).
Thuban poseería un total de 9MB de cache, repartidos en 6 x 512KB de cache L2 dedicado por nucleo + 6MB de L3 compartido, controlador de memoria integrado PC3-10600 (DDR3 1333MHz) de doble canal y fabricación a 45nm (SOI). Este Hexa-core está destinado al segmento alto y a competir con los próximos procesadores para el mercado high end que ofrezca Intel, quizás sea nombrado comercialmente como Phenom II X6, pero esto es sólo mera especulación siguiendo la lógica en la nomenclatura de nombres de los procesadores de AMD.








NUEVO PROCESADOR

Intel
 nos presenta la nueva versión procesadores que serán comercializados a las empresas, el Intel Core vPro 2010.
Intel ha integrado gráficos de alta definición a sus procesadores y el ajuste automático de la velocidad. De este modo, el rendimiento del computador aumentará cuando se realicen varias actividades simultáneamente y disminuirá en los momentos de reposo del equipo para ahorrar energía.
Igualmente, la firma incluyó en sus dispositivos mayores criterios de seguridad como el bloqueo a la información del usuario para evitar que sea robada y el control remoto de todas las funciones del computador, incluso cuando el sistema operativo no está en ejecución.
Intel aún no ha anunciado el valor comercial que tendrán los Intel Core vPro 2010 y la fecha de lanzamiento del mismo.




PANELES SOLARES
Si en la imagen que se muestra al comienzo del post crees que puedes escribir un texto común y corriente, estas equivocado, por que esto será lo que revolucionara al mundo en poco tiempo. Lo que están viendo en realidad es un panel solar.
Los ingenieros de MIT se les ha ocurrido la manera de poder “imprimir” un panel solar en un papel utilizando un dispositivo similar al de inyección de tinta de una impresora casera. Aunque los paneles les falta mucho para convertir grandes cantidades de energía solar a energía eléctrica, estos paneles solares son mucho más portátiles y re-utilizable en comparación con los paneles solares que se sientan en nuestros tejados.
A lo que se quiere llegar es que los medios de transporte se les pueda adherir este panel a la carrocería para que no tenga que utilizar algún tipo de energía no renovable, pero esto todavía esta lejos de ser realidad.





miércoles, 28 de marzo de 2012

EXAMEN

1. ¿Qué es un "backup"?
Una copia de seguridad o backup (su nombre en Inglés) en tecnología de la información o informática es una copia de seguridad o el proceso de copia de seguridad se refiere a la realización de copias de datos a fin de que estas copias adicionales puedan utilizarse para restaurar el original


2. ¿Qué es un byte?
Byte es una palabra inglesa (pronunciada [bait] o ['bi.te]), que si bien la Real Academia Española ha aceptado como equivalente a octeto (es decir a ocho bits), para fines correctos, un byte debe ser considerado como una secuencia de bits contiguos, cuyo tamaño depende del código de información


3. ¿Qué significa encriptar ?
(Encriptado) La criptografía (del griego κρύπτω krypto, «oculto», y γράφω graphos, «escribir», literalmente «escritura oculta») es la técnica (bien sea aplicada al arte o la ciencia) que altera las representaciones Lingüísticas de un mensaje.


4. ¿Que es Spam?
Se llama spam, correo basura o sms basura a los mensajes no solicitados, no deseados o de remitente desconocido, habitualmente de tipo publicitario, enviados en grandes cantidades (incluso masivas) que perjudican de alguna o varias maneras al receptor.


5. ¿Qué es un pixel? 
Un píxel o pixel, plural píxeles (acrónimo del inglés picture element, "elemento de imagen") es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea esta una fotografía, un fotograma de vídeo o un gráfico.


6. ¿Qué es un servidor?
En informática, un servidor es una computadora que, formando parte de una red, provee servicios a otras computadoras denominadas clientes.


7. ¿Qué es el USB?
El Universal Serial Bus (bus universal en serie) o Conductor Universal en Serie (CUS), abreviado comúnmente USB, es un puerto que sirve para conectar periféricos a un ordenador

8.. ¿Qué es el lag?
Lag (del inglés lag behind, rezagarse, quedarse atrás) es el retraso producido en una telecomunicación que dificulta el desarrollo normal de la misma, provocando desorientación o incomodidad en el usuario


9.¿Que es un login?
En el ámbito de seguridad informática, login o logon (en español ingresar o entrar) es el proceso mediante el cual se controla el acceso individual a un sistema informático mediante la identificación del usuario utilizando credenciales provistas por el usuario.

10.¿Qué es una impresión?
La impresión es un proceso para la producción de textos e imágenes, típicamente con tinta sobre papel usando una prensa. A menudo se realiza como un proceso industrial a gran escala, y es una parte esencial de la edición de libros.


11. ¿Qué es el interfaz?
Interfaz es la conexión entre dos ordenadores o máquinas de cualquier tipo dando una comunicación entre ambas


12. ¿Qué es la Bios?
El Sistema Básico de Entrada/Salida o BIOS (Basic Input-Output System ) es un código de software que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el sistema operativo en la RAM; es un software muy básico instalado en la placa base que permite que esta cumpla su cometido.


13. ¿Qué es un Gigabyte?
Un Gigabyte es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el GB, equivale a 109 bytes.

14. ¿Qué es una Intranet?
Una intranet es una red de ordenadores privados que utiliza tecnología Internet para compartir dentro de una organización parte de sus sistemas de información y sistemas operacionales.

15. ¿Qué es el OCR?
En los últimos años la digitalización de la información (textos, imágenes, sonido, etc) ha devenido un punto de interés para la sociedad


16. ¿Qué es el cache?
En informática, una caché Real Academia Española. es un conjunto de datos duplicados de otros originales, con la propiedad de que los datos originales son costosos de acceder, normalmente en tiempo, respecto a la copia en la caché.

17. ¿Qué es la RAM?
La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-access memory cuyo acrónimo es RAM) es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados.

18. ¿Qué es un Cracker?
El término cracker (del inglés crack, romper) tiene varias acepciones, entre las que podemos observar las siguientes: * Es una persona que mediante ingeniería inversa realiza: seriales, keygens y cracks, los cuales sirven para modificar el comportamiento o ampliar la funcionalidad del software.
 
19. ¿Qué es un/a cookie?
Las cookies son pequeños archivos que algunos sitios web guardan en tu ordenador.

20. ¿Qué es un Kilobyte (KB)?
Unidad de medida de la capacidad de memoria y de dispositivos de almacenamiento informático (disquete, disco duro, CD-ROM, DVD, etc.). Un KB corresponde a 1.024 bytes. Ver también: "byte ", "GB", "MB", "PB", "TB". [Fuente: RFCALVO ].